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[시장분석] 한국 모바일 게임 다운로드와 수익, 각각 17%, 3% 증가

2024년 3분기 한국 시장의 모바일 게임 다운로드 수는 전년 대비 17% 증가한 1억3000만 건에 육박했다. 2024년 1분기부터 3분기까지의 다운로드 수는 3억5000만 건에 이르렀으며, 이중 70%가 Google Play 플랫폼에서 이뤄졌다. 같은 기간 인앱구매 수익은 전년 대비 3% 소폭 증가하며 12억4000만달러에 육박했다.날짜 24/11/13바로가기https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=300855  센서타워가 2024년 한국 모바일 게임 시장 인사이트 리포트를 발표했다. 올해 초반부터 지금까지 비슷한 상승세를 보여주고 있는데, 올해 또한 국내 시장에서 모바일 게임의 활발한 성장은 빛이 났다. 눈에 띄는 것은 역시 전략 장르이다. 수익 면에서 SLG가 ..

INSIGHT 2024.11.14

[게임소식] 나도 오픈런! G-STAR 시연 게임 18종+

지스타 2024가 가지는 의미는 국내 게임 산업이 어디까지 도달해 있고, 트렌드가 어느 방향으로 흐르는지 살펴볼 수 있으면서, 동시에 국내 게임 산업이 글로벌 시장에서 어느 정도의 영향력을 가지고 있는지 확인할 수 있다. 하지만, 이 모든 '척도로서의 가치'보다 더 값진 것이 바로 게임사와 게이머가 직접 만나는 자리라는 것이다. 날짜 24/11/07바로가기https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=300676  지스타가 코앞으로 다가왔다. 내일 오픈하는 지스타는 국내 최대 게임 전시회로 산업과 기업, 게이머들에게 많은 시사를 준다. 팬으로서 지스타에 방문하는 코어 게이머들에게는 누구보다 빠르게 새로운 게임을 마주할 수 있는 기회를, 게임사는 내년 선보이는 게임의 기대를 ..

PLAY GAME+ 2024.11.13

[게임사업] ‘확장 가능성이 풍부한 원천 IP를 찾는 것이 중요하다’, 백민정 스마일게이트 IP 사업총괄 상무

2022년엔 게임 업계 최초로 D&I(Diversity&Inclusion) 조직을 신설해 다양성과 포용의 가치를 IP 내에 녹여낼 방안을 다방면으로 연구 중이다. 게임은 플레이어가 직접 게임 속으로 들어가 캐릭터와 일체화를 이루어야 한다. 따라서 캐릭터 자체에 몰입할 수 있는 장치의 마련이 중요하다. 원천 IP가 뛰어나면 이를 여러 분야로 다각화하기 쉽다. 확장 가능성이 풍부한 원천 IP를 찾는 것이 중요하다.  날짜 23/11/10원문 링크http://m.cine21.com/news/view/?mag_id=103843    이른바 잘 나간다는 서브컬처 수집형RPG 게임을 특징에 따라 집합으로 구분해 본 경험이 있는데, 마치 원칙인 것처럼 결국 모두가 훌륭한 스토리 안에 매력적인 캐릭터, 뽑기 과금 구조..

STUDY 2024.11.12

[게임소식] 게임 뜯어 고치는 호요버스, 젠레스 존 제로의 미래는?

호요버스는 1.2 패치에서 TV 탐험 콘텐츠를 아예 없애 버린 제로 공동을 새로이 내놓는 임시 조치를 단행했다. 제로 공동의 이벤트 연출이나 OST의 퀄리티를 보면 가볍게 개발한 느낌은 아닌 것으로 보이는데, 개발에 들인 공을 생각하면 아까운 결과다. 실제로 1.2 업데이트 콘텐츠의 경우 메인 퀘스트에서 TV 탐험 구간이 아예 제외되어 나왔다. 콘솔 감성과 모바일 게임이라는 환경은 밸런싱하기 어려울 수밖에 없다. 날짜 24/11/05바로가기https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=199641   젠존제 업데이트 소식을 들은 지는 오래지만, 깔끔하게 정리된 기사가 있어 다시 언급을 해본다. 처음 업데이트 소식을 보고 1.2 패치에서 핵심 메인 콘텐츠인 ..

PLAY GAME+ 2024.11.11

[게임제작] 도서 게임 디자인 원리, 반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지

도서 「게임 디자인 원리, 반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지」 지은이: 웬디 디스페인출간일: 14/09/01구매링크▼https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000000935612 게임 디자인 원리 | 웬디 디스페인 - 교보문고게임 디자인 원리 | 『게임 디자인 원리』는 게임 디자인에 꼭 필요한 기본 원리를 오랜 게임의 역사 속에서 축적된 경험들을 통해 하나 하나의 원리들로 세분화하여 100가지로 집약해서 전달해product.kyobobook.co.kr 새로운 분야, 산업을 공부하는 것은 굉장히! 흥미로운 일이다. 같은 콘텐츠 산업 내에서도 다양한 장르와 분야를 있으며 각자 다른 프로세스와 목적을 가지고 사업을 전개한다. 그 과정엔 창작도, 개발도, 사업도 있..

STUDY 2024.11.10

[게임소식] 다시 다람쥐 뿌리는 넥슨, 메이플월드에 '바람의나라 클래식' 선보인다

넥슨이 의 오픈 베타 소식을 깜짝 발표했다. 개발진은 "은 많은 분들이 추억하시는 그때 그 시절의 를 를 통해 다시금 재현하고자 시작된 프로젝트"라며 "유저 분들이 가장 원하셨던 버전의 모습을 최대한 복원하는데 집중하고 있다"라고 밝혔다. 날짜 24/11/01바로가기https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?page=2&n=199496   전설의 바람의나라가 클래식으로 돌아왔다. 2005년 1월, 바람의나라는 아마 내가 인생에서 태어나 가장 먼저 했던 MMORPG일 것이다.(아마 모든 온라인 게임을 통틀어서 처음) 사실 너무 어릴 적이라 정확히 기억은 안나지만, 사촌과 함께 넥슨 아이디를 만들었던 컴퓨터 앞자리의 내 모습은 선명했다. 웃기게도 네이버 아이..

PLAY GAME+ 2024.11.09
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